Les quilles
Le jeu nécessite en principe neuf quilles. Le but est de faire tomber le maximum de quilles en un minimum de lancer. Selon les règles, le nombre de lancers peut osciller entre 2 et 5. Les quilles sont placées en trois rangées sur un carré délimité. Chaque joueur se positionne dans la continuité d'une diagonale du carré et chacun joue à tour de rôle. Celui qui fait tomber le plus de quilles a gagné.
Colin-maillard
Dans un lieu ouvert ou sans obstacle, bandez les yeux du chasseur. Faites le tourner sur lui-même 10 tours puis laissez-le partir à la recherche des autres participants. Les chassés tournent autour du chasseur afin que celui-ci puisse s'orienter grâce aux bruits environnants. Lorsque le chasseur réussit à attraper une personne, il doit lui toucher le visage pour la reconnaître. S’il y arrive, c'est alors à la personne reconnue de prendre la place du chasseur.
Les osselets
Oublié des jeunes générations, le jeu des osselets est parmi les plus vieux et était déjà pratiqué du temps des Egyptiens et des Romains. Les osselets étaient généralement constitués d'os de mouton. Chaque participant possède 4 osselets, en pose 3 sur le sol et garde le dernier dans sa main. Après avoir lancé en l'air l'osselet qui est dans votre main, vous devez récupérer un des osselets sur le sol avant que le premier ne retombe. Quand vous avez réussi, recommencez avec le deuxième et ainsi de suite !